• 장애
  • 1. 지점토를 이용하여 내가 생각하는 발명품을 창의적으로 구성한다.
    2. 자신이 만든 발명품이 무엇인지 설명해본다.
    -> 지점토를 이용하여 작품을 구성해볼 수 있다.
    -> 자신의 작품 이름을 단어로 말해볼 수 있다.
관련 교수자료
  • 멀티
  • 장애
  • 1. 발명품이 만들어지게 된 과정에 관심을 가지고 알고자 한다.
    2. 불편한 점을 해결하기 위한 방법을 생각하여 말로 표현한다.
    -> 발명품이 만들어지게 된 과정에 대한 설명을 들을 수 있다.
    -> 불편한 점을 해결하기 위한 방법을 단어로 표현할 수 있다.
관련 교수자료
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  • 1. 통신수단의 종류에 관심을 가진다.
    2. 응급 전화번호와 필요한 상황을 안다.
    3. 노랫말을 바꿔 노래를 부른다.
    -> 응급전화번호의 숫자를 누를 수 있다.
    -> 친구와 같이 가사를 나누어서 노래를 부를 수 있다.
  • 멀티
  • 장애
  • 1. 다양한 자전거의 종류에 관심을 가진다.
    2. 바퀴를 이용하여 만들고 싶은 자전거를 그림으로 표현한다.
    3. 자전거를 타면 이로운 점을 안다.
    -> 자전거 바퀴를 그리고 꾸밀 수 있다.
    -> 자전거(시뮬레이션)를 탈 수 있다.
관련 교수자료
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  • 장애
  • 1. 우리나라와 다른 나라의 발명가와 발명품에 관심을 갖고, 특허의 의미를 안다.
    2. 십의 단위 수를 세고 많고 적음을 비교한다.
    3. 활동방법에 따라 즐겁게 놀이한다.
    -> 교사를 모방하여 우리나라와 다른 나라의 발명가와 발명품 이름을 말해볼 수 있다.
    -> 교사나 또래와 함께 구체물(코인)을 이용하여 수를 세어볼 수 있다.
    -> 발명품에 대한 특허의 의미 설명을 들을 수 있다.
관련 교수자료
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  • 1. 결합하기 기법으로 다양한 발명이 이루어짐을 안다.
    2. 다양한 사물을 이용하여 새로운 발명품을 만들어본다.
    -> 결합하기 기법으로 다양한 발명이 이루어짐에 대한 설명을 들을 수 있다.
    -> 또래와 함께 다양한 사물을 이용하여 새로운 발명품을 만들어 볼 수 있다.
관련 교수자료
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  • 1. 전기 절약과 전기 낭비의 사례를 알고, 전기를 절약하는 태도를 기른다.
    2. 퍼즐로 활동판의 경로를 구성하며 위치와 방향 개념을 익힌다.
    3. 활동방법에 맞춰 즐겁게 놀이한다.
    -> 주변의 전기 도구와 장치에 관심을 가질 수 있다.
    -> 전기 사용과 관련하여 하면 안 되는 행동을 이해할 수 있다.
    -> 또래와 함께 주사위를 사용하는 게임에 참여할 수 있다.